说起《原神》这款游戏,安卓党们最关心的不是“米哈游会不会下本赚疯”,而是那关乎灵魂的“画质到底怎么样?”要知道,在移动端的游戏里,画质好不好,真能影响一个玩家的心情,毕竟谁不想在地铁上也能感受到提瓦特大陆的美到炸裂呢?
咱们先从基础说起——原神安卓版的画质选项,官方给的最高也就是“极高”,对比PC端和iOS版还是能明显察觉一丝差距。毕竟安卓机型五花八门,从千元机到万元神器层次不齐,这也给画质表现带来不小的变数。
不过,有一件事必须先讲清——安卓玩家千万别盲目祈祷你那老破手机能撑起极高特效,画面卡不卡顿、帧率稳不稳才是生死攸关。为了画面流畅,有的机型选择中等画质反倒更香,毕竟玩游戏不是看画报,是体验爽不爽。
说到细节,安卓版《原神》的环境光影和粒子效果做得还是不错的,太阳光洒下来那一抹余晖打在树叶上的光斑,虽然没法和PC版画质做硬杠,但起码让你觉得“嗯,这视效值回票价”。具体材质上没有那么细腻,细节丢失也在情理之中。
特别有意思的是,一些拥有高端处理器和OLED屏的安卓机,表现出来的画面几乎可以和iPhone叫板,甚至有玩家戏称自己用的手机“坐拥小型电影院”,真是羡慕得牙疼。比如三星S22 Ultra、华为Mate 50 Pro都拿出了差不多满帧渲染的实力,插件都没装,就这配置,乃们感受一下。
另外,大家平时刷视频看到的那些“原神4K流畅演示”,多半是捏造谎言或者外挂辅助,安卓能不能稳定跑4K我告诉你,绝大部分机型是彻底躺枪——手机发烫是小事,一进副本全卡顿才是大事,为了不变“烤串”,多数玩家只能眼睁睁把画质拉回“中等”或者“低”,打脸咱不敢,但这事是真的。
顺便提一句,画质相关的一个细节是动态模糊和反锯齿影响很大,安卓端相较而言稍微缩水,但并不影响整体观感。我们不妨用“打了鸡血的马拉松跑者”来形容安卓机的画面渲染速度,虽然跑的够快,但有时视觉效果还是在下坡路上走个快速步,咔嚓咔嚓有点颠簸。
说到这个,官方也是尽力了。今年安卓版本体验优化频率还算勤快,游戏启动速度和加载时间都有明显提升,还专业推出了“性能模式”,让你能牺牲点画质换更稳的帧数,毕竟高颜值和稳定性两者兼顾真的很难,人生不就是得学会取舍嘛。
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当然,原神的画质好不好,很多时候还取决于你用什么版本的安卓系统,有些老旧Android机运行游戏会出现BUG,比如画面撕裂、异响,帧率不稳经常掉链子;新一点的安卓11、12反倒稳定不少。简单一句话——系统好,钱花得值。
最后,我们得聊点玩家口中的“灵魂问题”,有些人吐槽安卓的画面总感觉“油画风”,这种说法其实指的是材质渲染上缺少PC和iOS端的锐利感和层次感,感觉像是给实景涂了厚厚的“马卡龙色系滤镜”,有点梦幻也有点虚无缥缈。要我说,这也是另一种风味,不必太过纠结画质的高低,毕竟是“手游”,不是墙上的画。
如果问我这波安卓《原神》画质表现值不值那个时间,答案是“值”,特别是中高端安卓用户,能享受到媲美掌机的画面体验,这个价位能买到的快乐,妥妥的体验感官盛宴。只是,请你玩游戏别再一边喊画质低下一边玩得停不下来,毕竟游戏不是摄影棚…
有人说画质是扯淡,是不是该直接讲究游戏性?嗯,今天先聊到这儿,突然想问——你觉得画质好坏和吃鸡吃不吃烤鸡掰扯得开不?
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