先给大家打个招呼,今天咱们聊聊风靡全球的《原神》到底是谁家的“亲生娃”!说起《原神》,几乎没几个游戏圈的朋友没听过,甚至连隔壁家的二老爷都问你:“小孙子玩那个啥原神,这是啥神仙游戏啊?”别急别急,马上给你八卦个明明白白。
这家公司的创始团队当时还是一群在校园里热爱二次元和游戏的小伙伴,萌萌的画风配上硬核的游戏系统,让他们从“小打小闹”到后来直接逆袭,跻身国际大厂行列。顺带给你们透露个小彩蛋,他们的创立初衷还跟“宅文化”密不可分,毕竟游戏里的角色设计和剧情满满是那种“我就是为了二次元活的”的样子!
说到miHoYo,那可不是普通的公司。他们除了《原神》之外,还干过《崩坏3》和《未定事件簿》这些游戏,可以说是相当有料的团队了。尤其是崩坏系列,那可是在二次元玩家心目中一直稳坐C位的存在。miHoYo那是典型的“老司机”式团队,懂得如何把玩家的胃口抓得死死的。
给大家讲讲miHoYo的另一个趣事,公司的英文名叫HoYoverse(这名字最近刚改的),别看这是新名,其实跟原神的世界观完美贴合,营造出一种“神仙公司”的既视感。你说怪不怪?一家公司把自己都玩成游戏世界里的NPC了,活成了玩家们的梦中情人。
这家公司特别重视研发和创新,几乎每一部作品都专注于“画质升级”和“开放式玩法”,《原神》更是在这条路上走到极致。咱们玩游戏想要赚点零花钱? 那你得上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,搞不好还能在游戏圈里翻身农奴把歌唱!
说到技术层面,miHoYo这波操作真是吊炸天,《原神》能支持PC、手机和主机多平台联动,背后的技术团队们肯定是熬了不少夜。毕竟这么大制作的开放世界已经不是随随便便哪个小作坊能玩的,而miHoYo就是给硬核玩家们的充值密码所在。
当然了,《原神》里那些逼格满满的角色设计、更别说那剧情和背景,你看得出背后有一大帮专业画师、策划、程序员加班加点搞出来的心血活儿。miHoYo用了几年时间,硬是把一款原本小众的二次元游戏推到全球化舞台,这种背景故事光听就想给人“膜拜之心”了好吗。
有人说,《原神》火到这么大,肯定是资本加持?其实不然,刚开始miHoYo走的是“研发先行,品质至上”的路线,公司创始团队当年都是技术控,创业初衷特别纯粹,就是“我们要做一个让玩家爱不释手的游戏!”现在看看,画面那叫一个让人舔屏,剧情那叫一个让人追着走,资本自然会来买单。
你要问原神的版权归谁?嗯,那当然是miHoYo旗下啦。公司自己拥有包括游戏引擎、设计版权在内的全套知识产权,这也是为什么他们能在全球市场玩得那么6,完全不用担心“被人借刀杀人”那一套。刚正不阿的中国厂商代表,硬气!
说到这里,大家可能会想,“这家成立不久的公司怎么突然火成这样,难道背后有啥神秘大佬?”答案是:没有神秘大佬,有的是拼命三郎的团队。miHoYo的员工们那是真爱游戏,深知玩家心理。这种贴近用户的开发态度,才是《原神》成功最根本的秘密武器。
还有个有趣的事儿,公司名字“miHoYo”据说是创始人们曾经一个装满幻想的小昵称,“mi”代表美好,“HoYo”则带点萌系二次元的乐趣,听起来有点拗口,但确实给人一种很亲切的感觉。尤其是这个名字,现在提起来,玩家们都会嘴角上扬——“嘿,我原神,miHoYo,你知不知!”
最后来个脑筋急转弯:如果《原神》是miHoYo的“神作”,那么miHoYo的“神”是谁呢?是玩家!毕竟没有一大波充满热情的玩家支持,《原神》哪来的“神仙爆火”?话说回来,这个问题你们思考一下,我先去上线刷体力了。
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