原神竟然被误认成外国游戏?真相来了,别再被套路了!

2025-06-22 14:08:24 攻略信息 zhumx

说起《原神》,小伙伴们第一反应是啥?开服狂氪、到处找角色攻略,还是刷图刷装备的魔鬼式生活?但有一群人,却一直坚信《原神》是地地道道的外国游戏,具体是哪国的不说,听都听着高级洋气,仿佛玩了个“外星神作”。这到底是咋回事?今天就来扒一扒这个“误会”的来龙去脉,给你们爆个猛料,顺带带点B站UP主的嬉笑怒骂风,保证你读完忍不住笑出声!

先问大家个灵魂大戏:你玩过几个国产游戏被误以为外国游戏?别害羞,估计不少兄弟姐妹跟我一样,一脑袋雾水吧。其实,这事儿背后有着一波神奇的“文化误读”+“信息迷雾”大杂烩。就拿《原神》来说,明明是由国内知名游戏公司米哈游制作,但在网友和国外玩家眼里,居然像是“岛国游戏”或“欧美大作”的合体,那这锅谁背?

来,先聊聊画风。呢,《原神》的画面细腻到不行,开放世界自由度爆表,角色和场景设计都带着浓浓的和风味儿,这不禁让人脑补:岛国开发商是不是也用双手开挂?毕竟,哎,岛国在二次元和开放世界游戏上可是先行者,而且做出了不少灵魂级别的作品,这视觉相似度拉满,自然让不少玩家“误以为”是岛国团队出品。

其次,语言环境。官方虽然有中文配音,但英文配音也做得相当细致,且支持多语言切换,满足全球玩家需求,结果国外玩家刷微博刷抖音一看,交流时一头雾水,罔顾原生地理信息,“原神=外国游戏”的观点硬生生被催化。甚至,我们都能遇到嘴里嚷嚷“看着不像国产”的小伙伴,是不是太扎心?

再说剧情和设定,也有很多日系影、动漫、小说元素注入,比如复杂的神话背景、悠长的世界观和各种人设脑洞,那感觉不就是深夜看了几集《鬼灭之刃》+《进击的巨人》之后蹦出来的灵感嘛。就这,怎么着也得拉个“老外合伙人”当背书了吧?

不过,为了不被误导,得普及点真相给大家。原神由米哈游开发,这个“龙的传人”可谓是近几年国产游戏的“扛把子”。游戏不仅花了巨资拿下各路声优,还专门配备全球翻译团队,目的就是逐步实现国际化布局。换句话说,国际化做得很溜,但核心还是“地地道道的中国货”。

有意思的是,正因为《原神》在全球火爆,所以反向带动了很多对国产游戏的“认知升级”。越来越多外国玩家直呼:“原来中国游戏这么顶!”不过,咱们国人心里有点小郁闷:凭啥不把“原创”两个字放大写啊?

聊到这儿,不得不提一个网络段子:有外国玩家问“原神是不是中国游戏”,小伙伴笑着回答:“不是,是未来的全球文化输出神器。”当然这句话里含着自豪,也带着调侃,毕竟人家真的误读了咱家宝贝。

那要怪谁?也不能全赖玩家,米哈游的营销手段确实有点“高明”或者“隐藏身份”。国际服上线,精致的英文官网、吹爆氛围,只差没直接写“Made in China”,让人只能靠点滴线索摸索真相。偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,做任务边玩边赚零花钱,感觉人生更有盼头了。

甚至还有网友开玩笑说,如果没有“误认”,原神是不是就少了点“洋气”加持,毕竟中国传统游戏一听就有点“土”,但游戏界外貌协会的评判标准确实时不我待。就像咱们现在分分钟对一款游戏用“白嫖”“氪金”“肝帝”下定义,原神反倒成了把国产游戏拉进主流冲浪圈的“排头兵”。

讲真,真正的粉丝都知道,《原神》里融汇了大量中国文化元素,比如璃月港的建筑风格灵感来自故宫,还有各种国风神话加持,熟悉中国文化的人玩起来会有种亲切感。当然,这些信息在外国平台不一定被广泛传播,所以误会由此滋生。

最后,到底《原神》是哪个国家的游戏?技术流可以从代码、数据中心、开发团队地址、资金链环节分析,基本都指向中国。稍微用点“脑筋急转弯”式思维:当一个游戏能让全球玩家“误读”出不同国度的文化,那它的魅力,已经超越国界了。假如再执迷于标签,那就像问“阴阳怪气”这个词到底是谁先用的。答案?不存在。