有点像原神里的钟离的游戏,真有那么神奇吗?

2025-06-22 15:58:05 最新游戏资讯 zhumx

说起《原神》,那可是圈粉无数的爆款游戏,尤其是钟离大佬,稳重又带点神秘的气质,简直就是游戏界的“老司机”代表。最近网上出现了不少“有点像原神里钟离的游戏”这样的讨论,特别吸引眼球——这到底是个啥新鲜玩意儿?说真的,感觉就像是钟离突然穿越到了另一个游戏里,继续耍帅开石头锤。搞得我忍不住想跟大家唠唠这波神奇的“钟离原味游戏”现象,毕竟这不是普通的抄袭,而是带着浓厚“钟离味儿”的新玩法,给广大玩家带来了不少新鲜感和惊喜。

先说说这类游戏的最大亮点——“岩之守护者”的感觉。钟离嘛,作为岩元素的标杆,一锤下去不光震慑敌人,连空气都稳得不要不要的。网上那些长得有点像钟离的游戏角色,基本上都继承了这股厚重且硬核的气场:稳重、沉着、霸气侧漏。画面上,大多游戏设计师都用尽心思去还原钟离的那种古风韵味,比如古铜色的铠甲、威严的眼神,还有那把让人想把屏幕敲烂的大锤,细节满满,连钟离大佬的“虚无缥缈”气质都努力模仿着呢。

话说回来,这类游戏里你要真以为只是换个皮就能俘获玩家,那就太天真了。毕竟玩家们眼睛雪亮,玩的不仅是画面,更是角色的技能设定、战斗体验和故事背景。好比钟离的“岩之契约”,稳得像老狗,技能释放就像开了挂一样舒服。那些“借鉴钟离玩法”的游戏,通常都会重点做岩元素的防御和反击,玩起来硬核感爆棚:盾墙立起、石柱狂甩,甚至连打击感都做到让人觉得自己在操控一座活生生的山峰。

对了,有意思的是,这些游戏还大多喜欢搞点“脑洞大开”的剧情设定,玩的就是钟离那种神秘老资格设定。比如,有一个游戏竟然搞了个“钟离孙子”角色,继承了岩元素,却带着一丝现代都市气息,感觉玩起来就像把钟离拉进了“穿越剧”,真是脑洞一开无底洞,玩家们纷纷表示“有毒,停不下来”。

再说说操作手感,玩家吐槽最深的就是有些“钟离系游戏”明明脸皮厚得像石头,动起来却像软泥怪。相比原神里钟离那沉稳且精准的连招,这些游戏要是技能设计膨胀过头就容易变成“花拳绣腿”,打起来像在玩跳跳乐,体验感直线下降。显然,想要当个靠谱的“岩神”,不仅要会敲石头,更得会敲玩家的心。

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再来聊聊这些“钟离风”游戏给玩家社群带来的影响。看到网上评论,有的玩家表示“终于找到钟离的姐妹篇了,朋友圈被刷屏”,还有的吐槽“明明是钟离二代,却感觉没大哥有料”。总的来说,大家对这种像极了原神钟离的游戏既爱又恨,就好像恋爱时分手又复合,谈不上纯粹但讲真挺上瘾。玩家们除了抱怨“这技能设计是不是照搬的?”外,还会经常被游戏里的神秘设定、浓浓的古风情调所吸引,尤其是那些用心做剧情的,能让人停不下来一条龙刷剧模式开起来。

不少游戏还玩起了“钟离大锤”式的特色武器,重锤落地,狂风大作,敌人个个瑟瑟发抖。技能动画特效非常讲究,岩石飞溅满屏幕,仿佛地震警报正敲响……只不过这类重锤系角色往往走的是“慢热流”,打起来没那么快节奏,但稳定感极强,一旦站稳阵脚,谁都不敢轻易扑上来。看中这一点的铁粉们觉得“这才是‘岩神’的标配,别给我搞花里胡哨的氪金招数。”

讲真,带着“钟离”元素的新游戏火起来也不稀奇。毕竟我们国风元素和钟离的角色设定都足够硬核,情怀满满。厂商们见了这市场风口,恨不得把钟离路数挖个底朝天,用在策略玩法、冒险解谜甚至动作格斗里,只要玩家喊得响,就管它叫“钟离亲戚”,照样给你吸粉无数。

更魔幻的是,有游戏社群居然还搞起了“模仿钟离大赛”,玩家自制角色,做出各种脑洞技能组合,活生生把岩之守护神打成了“弹跳小皮球”。这种自由度和创新完全超出预期,不得不让人感叹:“钟离的路,越走越宽。”

说到底,跟原神里的钟离有点像的游戏之所以火,不就是靠了那股沉稳硬核、带点神秘气质又不失娱乐性的奇妙魅力嘛!不管是“快准稳”的连招还是“气场全开的”岩元素大招,玩家们看一眼就知道,钟离这颗大树早已超越了游戏本身,成为了大家心中一块不可动摇的“精神锚点”。

所以,朋友们,别再问我“钟离大佬有没有新亲戚上线?”游戏圈里这“钟离似的游戏”多了去了,你只要掌握一个标配——稳!稳!再稳!连招一出,敌人见了都跪地求饶才是王道。想玩快节奏?算了,别打扰钟离家族的安静生活。想赚点零花钱顺便玩游戏,咳咳,别忘了去bbs.77.ink逛逛,说不定你就是下一个“摇钱树”!

话说,钟离大锤要是落在我头上,会不会产生一个新的游戏bug?