原神共抄袭了哪些游戏?扒一扒那些“神还原”级别的灵感来源!

2025-06-24 2:20:29 攻略信息 zhumx

说到“原神”这个名字,肯定是游戏圈大玩家都绕不开的关键词。毕竟,这款米哈游出品的“开放世界冒险”游戏,不仅火了,还成了被“抄袭”论调的常客。那么,原神到底“共抄袭”了哪些游戏?今天我们就来扒一扒,这里面那些搞笑又惊人的“撞脸”故事!

先别急着喷,毕竟灵感互借可是游戏开发的老套路,咱们这就像段子手一样,把这些“神还原”拆开讲,看看有没有让你笑喷的脑洞。

先说说最被大家喷得最惨的那位——《塞尔达传说:旷野之息》。简直可以说是原神的“老父亲”,游戏机制、画风甚至地图设计都给人一种“搬运工”既视感。开放世界无缝探索的大地图、高自由度的攀爬跳跃、甚至是用元素交互解谜,真的让不少玩家怀疑米哈游是不是偷偷把任天堂家的设计师请来兼职了?

比如说,塞尔达里那个“爬山一脸懵”的痛苦,原神也有;魔法元素反应和武器切换简直是神似;道具用法上也有那么点“一模一样”的影子。别忘了,连风起云涌的空中滑翔,二者都得了满分。说原神直接买了《旷野之息》设计图的版权,简直不算离谱。

接下来,我们得谈谈其他也被狡黠网友“打卡”的游戏,比如《崩坏3》。作为米哈游的老本行,原神的角色设计风格和游戏美学明显继承了《崩坏3》的精髓。抽卡系统、角色养成机制、甚至战斗节奏感都带着家族血统,玩过崩坏3的玩家很容易“一眼认亲”。

此外,还有一点很难忽视——那些奇形怪状又印象深刻的怪物设计,好几个网友指出,里面的某些BOSS和怪物形象竟然和PC端或者手游里的其他动作RPG游戏有“神同步”。虽然大家玩得很开心,但笑料要素十足,比如说那只会喷火的怪物,怼脸一看,感觉像极了《怪物猎人》里面几波火系史莱姆的萌版翻版。

再说说玩法上,原神的元素反应伤害系统被人戏称为“化学课现场”,但这一点灵感据信也来自不少国外的动作RPG或者MOBA游戏里的技能组合机制,玩家间甚至开玩笑地说,“原神的元素反应技能被谁抄了之后,莫名其妙成了中国最火的化学竞赛”。

另外,界面和地图设计也被网友摸着良心说,多少有点像《纪念碑谷》那种仙气十足的迷宫风,虽然玩法差距较大,但画面配色和UI都足够让人产生错觉,“是不是找错游戏进来了?”

在剧情方面,原神也被认为“借鉴”了不少日式RPG的叙事技巧和世界观布局。各种族、元素、神话设定齐备,就像把《最终幻想》和《魔兽世界》几家的大杂烩端了出来——这操作,真是游戏界的“顶级大乱炖”。

有趣的是,这些“抄袭”梗被网友揪出来,成了网友吐槽、二次创作的宝库。没事逛逛贴吧、微博、B站,就能看到各种神烦挂每一处元素反应的“操作失误指南”,或者叫板“原神其实是‘任天堂二代粉’”的段子手们震天价响。

不过,说到底,打着“抄袭”标签也有点不公平,毕竟“灵感互借”是游戏行业通用的“暗中协议”。原神之所以能火,一个原因是它巧妙结合了多款游戏的优点,打造出了自己的标志性特色。只是这特色有时候过于“亲切”,让人怀疑这到底是“创新”,还是“重写报时”?

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那么,原神到底抄了哪些游戏?除了《塞尔达传说:旷野之息》,《崩坏3》,《怪物猎人》,《纪念碑谷》,还有《最终幻想》、《魔兽世界》那种大世界RPG气息……要说还有没有?网友们还在继续爆料,只是怕你挖得太深晚上做梦都梦见元素反应。