原神怕不是个写实游戏

2025-06-28 15:18:02 游戏资讯 zhumx

哇塞,原神的画风一直以来都在“真人不露相”的路上越走越远,但你有没有想过,它根本就不是什么写实派的?别被那“细腻入微”、“画面像摄影棚”的假象骗了,原神其实是个“幻想+荒诞”的世界,完全走的童话路线,怎么那么多人迷失在“看似写实”这条小路上?今日咱们就拆一拆,揭露一下这个美到让你怀疑人生的二次元大咖的“真面目”。

首先,你得知道,原神无疑是在用“诗意幻想”的画笔描绘这个世界,哪怕有人拿“硬核”来形容它,也就是“硬核的软萌”。别的游戏用写实画面比拼高清细节,但原神?它更多的是用鲜亮的色彩、夸张的比例和“萌萌的小天使”们来吸引你的二次元心。看看那些动画浮空的岛屿,飘飘忽忽的云彩,什么真实?不存在的!这画面就像Q弹的果冻,一看就知道不是那种能跟人类眼睛媲美的真实曝光。你说,哪有像派对上的真材实料硕大西瓜,偏偏硬要硬凑成“自然风景”?这不就是“童话里的森林”吗!

再来,许多玩家不停地CT(check out)那些“细节满满”的风景,好像跳进了一个“真人画”展览,可实际上,那只是用像素堆叠的幻想世界。那些飞天的飞行器、灵动的水面、光怪陆离的城池,全都在用“夸张”的方式表现奇幻,从来不是什么“直男审美”的写实主义。你说要像现实中的风景?那你得先找到现实里会发光的树、会漂浮的岩石以及会咬人的“萌宠”们,显然,这都不在原神的“菜单”里。

你看那些动画短片,人物的表情、动作的流畅度,简直就是“动画片级别”。再拿真人拍摄的电影比比?那差距简直像“光明与黑暗”。当你看着“空中飘浮的元素”与“超能力”从天而降,别告诉我你还相信它是个“基于现实”的游戏。你可以想像它的世界像一场“梦幻魔术秀”,不信你仔细瞧:那:剑光、魔法、飞天都不是“用真实场景拼出来的”,而是一场“想象的狂欢”。

更不用说,原神的建筑风格啦!那么多“古典欧式+异世界”元素叠加,完全不是现实中建筑师会愿意设计或者建造的东西。那些飞檐翘角、浮空城堡,犹如“漫画中的天马行空”,怎么可能是真实世界的样子?大家看过“童话故事书”没有?就是那么一回事,大街上走的不是“民工哥”,而是“魔法师”和“勇士”。

除了画面,咱们得说说它的“角色设计”。那些“卡哇伊”到飞起的人物脸孔,都像“二次元精灵”的盛典——夸张的眼睛、粉嫩的发色、丰富的表情包,就算是真实拍的,也不可能一眼就认出人来。这么“萌化”的面孔,似乎在说:“我们不走写实路线,我们走幻想童话。”你见过哪个现实中人能有多多彩?把人变成“十色圣斗士”也就算了,还能把他们带到“童话世界”里跳舞。

当然啦,游戏的配色也“X新鲜”,那种超级饱和、高对比度的调调,让人一看就“心动”。不是糙糙的土色、朴素的暗调,而是像“糖果店”一样甜到腻——蓝天、绿草、粉色、金色,全部是“令人发指”的色彩盛宴。这,绝对不是现实中能找得到的调色板!如果你把这个世界拿到户外“真人实景拍摄”,恐怕能活活把摄像头烧焦。

话说回来,原神的背景音乐,也是“跳跃在虚幻桥梁上的”。那些充满“东方神韵”和“奇幻气息”的旋律,怎么听怎么让人想起“童话夜空”,根本不在“写实”范畴。你要说它是“现实生活中的音乐剧”?那简直比“魔法棒”还离谱。

有人会说,“这不是写实游戏,那为什么那么多人当真?”朋友,别傻了。就像“甜到掉牙的泡泡糖”一样,明明虚假的很,偏偏还是咬了一口,习惯就成了“事实”。要知道,“写实”这档事,跟“幻想”的距离像天与地那么远。原神不过是个“艺术奇谈”,想让它变成现实?那你得让云朵掉下来变成棉花糖,城堡变成真金白银。

所以说啊,要不要说,原神就是个“不务正业”的幻想世界?它甭管谁说“写实派不入驻”,咱们就坚持说:这游戏,那叫“童话孕育的魔幻空间”,不可复制的“梦境之作”。不过话说回来,连个“写实主义大师”都没办法“完全复制”这个世界——除非“机器炸了”。

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