说起《原神》,这个爆火全球的开放世界神作,很多小伙伴第一反应就是“这不是腾讯吗?”。毕竟腾讯在中国游戏界那是大佬级别,养的游戏多得数不过来,哪款手游没腾讯的影子?但是!等等!这次咱们得好好聊聊,“原神最早是腾讯游戏吗?”这事儿,真相会让你跌破眼镜。
米哈游,没错,就是上海那家“米哈游”,从2012年左右研发第一款二次元游戏开始起家。到2019年,米哈游发布了他们的重磅作品《原神》,那可是一炮走红,连腾讯都表示“哎呀妈呀,这游戏真行”。
但有人可能会说,腾讯这波没参与开发,怎么能在中国市场玩得转呢?事实上,腾讯和米哈游是有合作关系,但具体是怎么合作的呢?腾讯作为中国最大的游戏平台及发行商,的确帮助米哈游做了不少推广和代理工作。腾讯的渠道与推广力量那是杠杠的,比如说微信小游戏和QQ平台推波助澜,起到了助燃的作用。
不过,关键点来了——“腾讯最早是原神的开发方吗?”答案是NO。米哈游的核心研发团队从头到尾就是主创团队,腾讯纯粹是一个渠道合作伙伴。也就是说,腾讯没有参与游戏引擎开发、剧情策划、美术设计等业务,都是米哈游家的独门绝活。
你要问为啥会有这种误解?人们普遍对游戏产业链不够了解,以为只要腾讯出现,那游戏就一定是腾讯家的产品。其实很多时候,腾讯是流量和资金链的大佬,带你起飞不代表是原作者。就像你买了副奶盖咖啡,不能说是奶茶店老板亲自做的吧。
网上还有一种说法是“原神是花了腾讯的钱研发的”,这就更扯了。米哈游的资金雄厚,靠自研自投。公开数据显示,米哈游从成立起就靠自己搞定研发和资金问题,腾讯充其量就是帮忙加个buff。说白了,腾讯是后期合作伙伴,带来的是发行和市场帮手,而非最早的开发方。
为了打破迷雾,我们可以看官方资料,米哈游官网和招聘信息明确写到《原神》是公司自主研发,不受外包或代工影响。各大媒体采访中,米哈游高层也明确说过腾讯没有直接参与游戏开发。要不然米哈游也不会“顶着腾讯的影子”还能屹立不倒。
再来说说玩家口中的“腾讯游戏特色”,毕竟腾讯游戏往往带有微交易、充值大佬特色,很多人看《原神》的氪金机制,也误以为是腾讯标配。实际上,米哈游的手游设计自有一套,虽然也有抽卡系统,但细看差别还是蛮大。很多非腾讯游戏也采用类似机制,没有什么了不起的“腾讯套路”说法。
好了,说到这儿,给大家来个“干货小彩蛋”——如果你是资深《原神》玩家,肯定知道“七七”、“钟离”、“神里绫华”等角色炙手可热。试问,这么多原创角色和剧情线,腾讯光靠合作够不够资格做出来?别忘了,《原神》采用了米哈游自家开发的“Unity引擎”二次开发版,这里面有硬核技术含量,一点不腾讯的锅。
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最后抛个脑筋急转弯给大家:如果“腾讯最早是原神”的话,那大家还会天天喊“米哈游是良心厂商”吗?答案你懂的,想象力有多丰富,真相就有多精彩。毕竟,游戏界的风云变化,比剧本杀还刺激——谁是幕后黑手,谁是主角,得靠玩家自己来拆招。
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