命运2猎人分支建议三种职业都要玩,主玩那个看个人,职业没有那个好坏之分,只有什么场合适合用什么场合之分,前期过渡可以用虚空猎,隐身是个不错的技能,打本无脑虚空猎就完事了,猎人的虚空是生存能力最强加最实用,没有装备也能玩。
命运2猎人分支推荐建议:
1、三种职业都要玩,主玩那个看个人,职业没有那个好坏之分,只有什么场合适合用什么场合之分,猎人跳跃三段跳,翻滚看个人喜好,三职业九种手雷看个人。
2、前期过渡可以用虚空猎,隐身是个不错的技能,打本无脑虚空猎就完事了,猎人的虚空是生存能力最强加最实用,没有装备也能玩。
《命运2》新手职业推荐介绍。在《命运2》中,有多种职业可以选择,在进行游戏的过程中,这几种职业也有着不小的差异。不少萌新都在纠结用什么职业开荒好,一起来看看我为打架推荐的吧!
《命运2》萌新职业推荐:
泰坦好;
上手容易;
pvp还是pve都有不俗的表现;
而且即使没买dlc;
泰坦最强的职业分支就已经出来了;
电下在整个赴险者。
命运2推荐 “温迪戈”。
温迪戈,找一个欧洲的犄角旮旯的节点,去匹配打击,脸好可能2把就有了,脸不好可能半天匹不到,进入以后,就在身后的遗落区域,用山颠,没有山颠用猛张飞,没有猛张飞就普通榴弹,因为猛张飞是白子弹,所以是最快的。
自爆刷完出去,再进去,就这样反复,没子弹了门口还有公共区域,基本你刷两波可以摸个旗子,等多重击杀完成了,第一条到了1000,就去打击刷点数,一定全程用榴弹,一把加5%左右,如果有猛张飞会刷的很快,单刷大概3小时可以出。
命运2与前作一样,有泰坦、猎人、术士三个职业,每个职业有电弧、灼烧、虚空三个副职业,每个副职业又有两套天赋可选,一般情况下,副职业和天赋可以随意切换,战斗中也是,但切换分支天赋和副职业会使所有技能进入cd并使超能充能归零。
温迪戈推荐选用的装备:
1、21%的亢奋。
这机枪谁用谁知道,去浪客接任务。三个条件,多重击杀75,这个不难,重置智谋等级,这个也没啥难度,只要肝,烦的是杀特使,大概杀6个才特么打2%,要是杀一个两个,可能就1%或者不涨。
2、喋喋不休
喋喋不休和21%的亢奋二选一,或者可以都要,只要肝足够强大就成宝贝,这边就推荐一把机枪,这把机枪叫宿命,异兽园获得。如果没有,会比较慢,推荐用锤头加火属性的分支,副手火属性的微冲。
装备配好以后,同样的去打击反复刷遗落区域,不过不是幽梦之城,下图的万花筒打击副本,一共两个遗落区域,狠狠的刷就行了,大概2个小时可以出,这个打击不需要犄角旮旯节点,可以单人进。
泰坦:
作为三大职业里面以韧性(血量)为主的一个职业,泰坦们的特点是十分均衡的空中跳跃,同时也拥有着很多防御为主的手段,例如可以就地展开的护盾,但同时不同元素分支下的大招也拥有着十分不俗的输出表现。尤其是在三大光能元素更新3.0以后也获得了更加丰富的自定义空间。唯一的缺点或许就是忍不住用拳头对着小怪一通锤吧。
猎人:
作为全面强化机动的职业,猎人在熔炉,也就是PVP中的占比往往很高,这也是高机动性的一个表现。同时职业技能为闪避,不同元素下的闪避带来的加成效果也各不相同,大招的爆发能力也是十分优秀。缺点则是高机动换来偏少的血量,以及作为职业特点之一,需要仔细打量后才能进行的三段跳。
术士:
作为本人常玩的职业,术士在战场上的续航能力是十分优秀的。拥有加强武器性能,亦或者是持续治疗自己以及队友的阵法作为自己的职业技能。同时,术士的大招多以清怪为主,唯有火属性分支下的光焰之井拥有着加强范围内全队的生命,武器输出效果。缺点则是相对需要多加练习的跳跃技能。
综上所述,不同的职业为游戏的体验也会带来多样化的风格,而在不同的风格中找到属于最适合自己的那一种风格则是最重要的。
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