《 提灯与地下城 》手游中的灯具是刷图的时候随机掉落的特殊装备,爆率很低,雀神桐小伙伴们都知道灯具怎么刷吗?下面我给大家带来提灯与地下城灯具刷取攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
《提灯与地下城》灯具刷取攻略
【刷取攻略】
1、灯具是【正常刷图的瞎派小怪随机掉落】的特殊装备,概率约为【0.5%】,第一个灯具大部分在【23-25级】刷出来,因为刷的图小怪数量激增,非常容易爆出来一个。
2、比如“希望的灯火”,就是一名低于30级的玩家刷出来的。词条效果在高亮状态下,可增加15%的首领伤害,还有7%的命中率提升,可谓是BOSS杀手。注意,这个词条效果是随机刷的,并非固定顷坦。
3、灯具的获取方式,就是从小怪概率刷出来,比较看脸。灯具也是有等级划分的,30级和50级这种,高等级的效果更好,就是难刷。
提灯与地下城 装备怎么选?《提灯与地下城》游戏中很多玩家不知道该选择什么样的装备,那么今天我就给大家介绍一下提灯与地下城装备选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。
《提灯与地下城》装备选择推荐
洞窟1、2也得玩过,个人觉得提灯简单有趣点。
(灯的设计很不错,满灯可以降低boss难度,0灯刷经验金币省肝)
目前40级,宠物五代(兔吉拉+露露+荆棘女王/巴达蝶)
(39级过的初心试炼,装备穿戴卡人物等级这点有点不适,不如肯定更早就过了)
具体说明
开局有什么装备就穿什么装备,有什么宠物就带什么宠物(超稀有珍奇普通),后面有好装备好宠物再换就行。
尽快往更难的地图打,尽快过“初心试炼”开全系统功能板块。
地图越难,经验金币还有掉落物品就会越好。
(1)装备答兄
装备品质: 绿色=暗金金色紫色蓝色灰色
一般情况下,同品质装备,穿戴等级越高的装备越强
绿色和暗金装备属于稀有装备
(小怪和每30层boss概率爆出,地图页面可以查看有哪些掉落物品)
每天记得把最难地图“直接挑战领主”的8次用完,8次一般会清并袭出一件绿色或者暗金。(8次之后还能用精力再换6次,佛系养生玩家必备)
装备词条:前期数值词条优于百分比次条(比如“攻击蔽镇100”优于“攻击1%”,“额外伤害100”优于“额外伤害1%”)
后期百分比词条优于数值词条
元素伤害加成词条前期无用,人物有元素伤害之后才有用。
在 提灯与地下城 游戏中很多玩家或粗还不清楚,秘境10关卡的通关方法是什么。接下来就让我给大家带来《提灯与地下城》秘境10通关攻略,感兴趣小伙伴们一起来看看吧。
《提灯与地下城》秘境10通关攻略
【阵容推荐】
露露+卡卡+大树
基本思路就是露露给boss打上降低其属性的buff,卡卡提供输出buff,大树撑血量。
【装备推荐】
帽子:熔岩爆角(提升披风减伤效果)
衣服:熔岩血铠(受伤回血)
裤子:熔岩裤腿(提升防御)
护手:混沌之击护手(提高10%攻击速度的护手,可用其他加攻速的护手替代)
披风:熔岩披风(减轻受到的伤害)
武器:熔岩碎斧(提升攻击,造成伤害回血)
戒指:婆娑戒指(造成伤害回血)
项链:绝对之瞳(让我们的攻击不会miss)
灯具:怪物伤害减轻灯
圣物:天惩律法(携带斧头进入战斗时爆伤提高)
【技能推荐】
选择携带重击、潮汐、潮汐之怒、狂暴这四个技能。
【通关打法】
进秘境10时也可以选择深夜时前往,暴击+20%对我们很重要!同时光属性只增加额外伤害5000,对我们非常有利!
记得携带灯1!火属性首位!灯1也可以让人物的暴击率+5%,让人物也是火属性普攻。
进图后,先买20000金币的一瓶蓝药,其他的都可以不买。路上的小怪对我们造成的伤害几乎没有,非常小,模碧打不打就看各位的心情了。
到boss层后依旧需要注意灯是否为高亮以上,以触发灯具效果。
操作过程同样也非常简单,点狂暴,放技能!
因为秘境10的boss有减少人物伤害的buff,时间越长对我们越不利,所以我们衫码镇需要期待出贯穿的次数了,大概用技能出个3次贯穿,就能击杀boss了~
1、开局以升级为主:《提灯与地下城》的装备有等级之分,最高数虚等级为70级,为了穿戴更高等级的装备,玩家前期将主要目标定在提高等级上。提升等级还可以解锁技能和其他玩法,非常老改重要。刷副本的时候,在实力足够的情况下,尽量将灯的亮度主动降低,虽然副本难度会提升,但是获得的经验和金币也会提升。
2、前期优先加满同心技能:主角的第一个技能就是“同心”,可以将宠物的属性加到主角身上,优先加满。技能升级需要消耗卷轴和金币,可以在副本中掉落,也可以在商店中刷到,遇到了就买下来。其次就是一些被动,像是“燃烧”和“回复”也要加。“燃烧”技能主要是对付一些会反伤的boss,“回复”是为了刷副本续航,打boss可以苟住。
3、宠物推荐:前期刷副本的话有什么就用什么吧,反正升级很快,遇到“露露”“索尔斯”两种宠物就特地打一下,一个可以降低怪物攻击,一个可以抗伤害,打boss的时候可以站得住。尽量挑选高资质的宠物培养。
4、装备:所有装备都可以在副本中掉落,不过前期升级装备更新换代比较快,有什么就用什么吧。一般橙色以下的装备就没必要用了,橙色装备带有装备技能,绿色装备是套装,当然如果仔细一点薯含燃的话也要搭配。
5、钻石不要乱用:《提灯与地下城》的钻石还是比较稀有的,不像其他游戏一样几百几千的这样送,玩家能省则省,可以购买一些类似打孔石、软糖、钥匙之类的道具。打孔石和软糖产出都比较少,前期玩家没有确定合适的装备和宠物之前不要浪费,尽量给到高等级的装备或者宠物使用。
6、密令:密令其实是青瓷游戏传统玩法了,经常给玩家带来一些福利资源,平时多多关注一些官方消息,即可获得。
提灯与地下城即将在3月2号正式上线了,作为一个喜欢刷刷游戏的爱好者,也自然的上手体验了下这个游戏,已经肝了好几天几十个小时,虽然谈不上精通,但也可以说下自己的理解。
这个游戏特点非常明显,吸收了多个游戏的精华,总体包括了roguelike机制贯穿整个游戏,玩家可以自由成长,所有的装备宠物都是刷,装备可以改造,而宠物又包含了多种成长机制,让玩家可以体会到动手动脑的快乐。下面就分别来细说下几大特点:
Roguelike机制 也就是说全游戏都充满了随机性。副本随机刷新,地图地形每次随机,想靠记忆哪层副本掉什么该怎么走可是行不通的。
装备和宠物随机掉落,打怪能掉什么完全看脸,而且官方也非常良心,一开始宣传就明说了无限制全局掉落,而游戏中也确实是这样,我所有的超稀有宠物高等级装备及各种材料都是打副本来的。
同时像无尽深渊这种高阶副本,怪物还带有特定的词缀。如我今天刷深渊结晶的时候,怪物就带有潮汐,铁甲,护盾,撕裂这几个特殊的词缀,就需要带专门的装备和宝宝来应对,而同时副本的正义光环也有了一定的变化。
游戏还独有的加入了炉灯系统,也就是通过调节炉灯的亮度来调节副本怪物的难度和掉落几率,游戏难易度都由自己决定。在初期的时候,怪物的难度还不大,完全可以把亮度调为0来多刷点好的装备。
装备和宠物全部靠刷 刷图机制类似DNF,而装备掉落又类似暗黑破坏神,有各式各样的装备,不光有散件,同时还有很多的套装。套装除了常规的核枣属性提升外,还有一定的套装属性加成。而装备好坏也一目了然,在装备图标旁边有个剑的小图标,同时后面有一些数字,代表了战力高低,在有同样的掉落的时候,看这个数字就自然知道哪件好。而宠物现在开放的已经有好几十种,在副本中会掉什么宠物,掉落什么品质宠物就完全看个人运气了。想要好的装备和宠物,多刷副本肯定是必须的。
装备可以镶嵌和改造 一个装备的属性有一定的数值范围和限定,但如果想提升装备的品质变得更实用,就有两种方法。一种是镶嵌,即通过给装备打孔加宝石来提升具体的属性数值。如我的这件进击的勇者之冠,现在是有两个孔,我给分别加上了一个防御,一个免爆的宝石。而宝石等级也各有不同,等级越高,加的数值越多。
而改造是针对装备本有的词缀属性,如果你不满意,可以进行改造,而为了避免把你喜欢的属性也给一起改掉,可以选择保留。玩家完全可以通过刷材料的方法把喜欢的装备改造成一个神兵利器。
宠物有多种培养方式 每场战斗我们可以携带3只宠物,既可能由副本中对应的怪物掉落,也可以直接用金币和钻石来购买。而宠物分为3个等级,普通、珍奇、超稀有三种等级依次递增,因为超稀有宠物还会自带一个宠物专属技能,而且本身属性比同类普通和珍奇宠物高不少,因此游戏中尽量多带超稀有宠物来培养也是必须的。
宠物的专属技能可进化,想升级哪个宠物,就要通过对应的碎片精华和各种之心来进化,每种宠物都有一种类型,共有4类(格斗,守护,治愈和超能)相应的之心也是这几类。
而宠物除了专属技能还有普通技能,而每种宠物的普攻各有不同,有加伤害的,有可以治疗的,而通过学习后可以增加宠物的技能,让他们变得更能"打"。
宠物觉醒是更加高级的升级方式,不光宠物自身属性提升非常大,专属的技能也有明显的提升,只是觉醒的要求会更加高。
宠物融合是指如果玩家觉得自己的主宠本身的技能不够好,而刚好附宠的技能不错,就可以将两个宠物进行融合,让主宠学会附宠的技能,同时还有一定几率覆盖主宠的技能。
每个宠物就像玩家角色一样,属性有生命值、攻击、防御,天赋有体力、力量、耐力、速度,而且每个宠物还有4个装备栏,也可以像玩家一样进行装备,甚至宠物装备也有专门的套装可以附加一定的套装属性。
宠物通过这么多种方式进行培养,就像宝可梦和梦幻西游的结合,让每只宠物都能进化出多种形态,从一颗蛋开始,成长线非常丰富。他们既是战斗中的伙芹氏并伴,又像是玩家培养的宝宝,自然我们玩家需要很多的心思来培养他们。同时宠物也无所谓强弱,都是看玩家自己的选择。如我在玩的时候是把玩家角色当成肉盾,宠物思路就是嫌迹让他们给玩家加防和治疗,因此我选择了氪金就送的嘟比(能够治疗),火精灵索尔思(减伤)和露露(降低敌人攻击)这样的组合。当然其他玩家也可以思考自己的组合,也欢迎交流。
玩家成长机制 玩家随着等级的提升,可以到魔法塔选择自己的技能,已经有了十多种选择,除了一开始就必选的同心,其他技能有偏攻的重击、连击等等,也有DOT类的燃烧等等,还有祝福类的强化庇护、鹰眼祝福等等,还有治疗防御类的回复术、圣盾术等等,而下副本所带的技能有限制,玩家可以根据自己的兴趣来选择自己的技能加点。
以上就是这几天以来我的一点浅见,总体觉得提灯与地下城算是一个良心之作,吸取了许多同类型游戏的精华之处同时又加了一些自己独特的设计,当然也还有不足的地方,如还没有挂机模式等等。同时希望官方后续能加入公会系统,让玩家间能有一定的联系,还可以一起刷图收集装备和宠物等等,甚至可以引入公会战和个人PK战等等。相信随着游戏在3月2号的正式开放,游戏的可玩性和游戏内容会变得越来越丰富的,也会更加吸引我们玩家的关注和体验。
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