以前TS是可以在撑肉和撑蓝之前选择的话,那么现在的TS则就剩撑蓝了,出装一般是吃树补给,然后在买个瓶子,之后出相位鞋,血精石,风杖BKB,可以说TS的并不比蓝猫省蓝,当然在团战中带来的收益也是巨大的。
1、接下来,碎骨锤吧,标枪+标枪+力量腰带+卷轴。接着食人魔之斧+1600的锤子(叫什么银锤),然后BKB;最后随你出了,5000元以上的都可以出,反正你有了假腿+狂战+碎骨锤+BKB,已经无敌了。
2、出装顺序出门一般分两种,线上就是恢复+属性装,近卫敌法1级钻野区补刀斧,守护指环,两树枝加1吃树(熟练了可以不带吃喝)。线上又分发育流和刷线流,刷线流就是速度出狂战刷线刷野起装备,装备压制对面,兵线压制对面。
3、话分两头,先说混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。
4、攻速装,当然不要出法球效果装,前期动力,先锋盾随意,建议出先锋盾。中期动力,先锋盾,战鼓,夜叉。后期夜叉,战鼓,动力,蝴蝶,强袭。
5、后期:对面DPS高的话,可以把875转成先锋盾。或者龙心也行。在狂战的基础上。累输出装就行。本方控制少,可以出晕锤。控制足够的话,分身F,对剑,蝴蝶什么的都可以。对面控制多的话,推荐做一个BKB。敌法。。
6、比如迷团或潮夕的大放完或者打不到你,这时你才能上,优先杀法师,这才是DF的价值。
同时,敌法师拥有《刀塔传奇》里独一无二的攻击方式,开场他会直接闪烁至敌方智力最高的英雄身边,然后进行输出。
优点: 出装成本低 成型快,由于增加了2个前排堆血大件,敌法90的血量不是那么孱弱了,不太会出现被法系小技能带走的情况了,本身攻击,暴击大幅度增加对中排的毁灭性更强了。
其余属性都增长的不错,但是在没有足够血量和护甲魔抗的情况下,基本上是无法发挥出太大优势的。
使对手的恶魔联盟加成无效2:使对手的恶魔联盟加成无效。所有恶魔单位获得额外50%纯粹伤害棋子技能魔力损毁(主动)敌法师每次攻击时燃烧对手的【30/60/90】,并对目标造成相当于燃烧魔法值50%的伤害。
1、目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和一个治疗药膏以备不时只需,然后就直接在边路买治疗指环。
2、出装:冷静之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+辉月+贤者之书 出装解析 作为一个法师,在法攻输出爆发还是很强悍的,所以出装方面主要就是考虑如何提高伤害和减少技能CD。前期:冷静之靴能够减少武则天技能较长的冷却时间。
3、如果敌法师是抗压的,推荐前期闪烁,法术护盾,法力损毁各一级,然后主升黄点,这样的加点对于前期抗压是最科学的,职业选手基本采用这种加点。推荐出装:补刀,打钱,前期不要被压太惨就行。
4、首先敌法这个英雄有2种路线,一种是是刷钱流,一种是打架流。AM厉害的地方在于他的切入战场能力,所以一定要利用好英雄本身,然后观察局势,选择出装。
5、出狂战只是为了加快打钱速度,一般敌法师即使出了狂战也不是马上主动参加打架。而是尽力收线上小兵以及野区的怪,尽量做到5分钟更新一个大件。
6、晕锤可以,电锤不行,覆盖了本身1技能法球。而敌法35的攻击间隔使敌法出装在攻速上的投入会比其他英雄有更大的收益。
TS。我个人打法 前期 1 2 对点 然后把 3技能升起来 一般我把TS定位在 4 5 号位 再升大。 鞋一般秘法,护腕 转战鼓 中期可以出风帐 推推 顺的话可以先买个虚无宝石 转羊刀 或者A帐也是可以的。
出门装一般是2拳套加吃喝和净化,拳套转骨灰盒。对线的时候看对方走位失误,尽量使2技能全部让对方吃了,基本就是一个人头。
出装:打架流速BKB,不过我更推荐发育流,先出林肯回魔快,水人的带线和刷钱都是靠魔法的。
dota1主宰出装是:出狂战刷钱,然后可以出双刀,散失,冰眼,大晕锤,蝴蝶等等dps装备。如果局势有需要,还可以跳刀,大隐刀,金箍棒,大电锤。不出狂战,出了相位,就直接出dps,一般是散失,分身然后出dps。
出门装:出门可以带个圣殿回蓝,也可以干脆撑属性(推荐后者)。但是如果想打野,请果断带圆盾采用上面的最后一种出门装。
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