前四十级都是这样,系统自动加点,防止小白炼坏号。四十级之后,手动加点,这时已对游戏有了解,所以开放手动加点。望采纳,谢谢了。
1、力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。四力一体这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。
2、打得越高的宝石差的属性越大,因此做血耐必须加耐力。血耐没有必要去加体质,为何?卦象3攻击1个110血2防御。要带全体,装备三加的话有一个就加去体质,所以气血绝对是不会低的。
3、4力1敏:这种神武大唐加点方式是速大唐的加点,一边比较偏向于大众化,全部的属性点洗成力量和敏捷。这样的加点可以保证横扫可以出来,如果速度太慢的话,被打到半血以下就无法使用出来了。
4、首先就是血耐大唐加点:1血、1耐、3力,而实际属性加点还可以根据宝石来进行调整,这里给出69级的标准:物攻1200+、物防1000-1100,当达到要求时则全部加血量。
5、力耐普遍腰带段红玛瑙(有的人头盔也段上月亮石,我觉得段太阳比较好)力敏普遍腰带段黑,基本可以这么划分了。
6、选择天宫让自身在战斗中拥有极强的输出能力,并且可以帮助我们解封。选择盘丝可以让其在战斗中控制大唐限制其输出,选择普陀和化生让其为我们提供续航能力,让我们不至于在战斗中被点杀。
1、神武中的DT(现在叫TC)是PK中较弱的门派,其中唯一能偶尔上一上服战的,就是力耐型。个人建议,前期全力加点,保证练级速度,80或100级以后开始疯狂补耐,这样到了满级正好适合PK。
2、对于大唐官府这个职业来说,目前比较主流的几种加点方式就是4力1敏、5力、4力1耐、3力1体1耐这四种,不同的加点方式有着不同的成长特性,后期属性方面有着不小的差距。
3、大唐输出门派,如果追求非主流什么4力1敏 4力1耐。我相信后期肯定废了,因为一个输出门派如果 加1敏或者1耐 那么你这个号就已经定型了。
4、1敏完全可以舍去了。本身神武大唐伤害加成绩少,很多崇尚暴力的玩家都5力加点了。而且物理系明显比法系快,比封系慢。这1点属性加到气力上,聚沙成塔,伤害也就上去了。5力大唐占据神武大唐的主流。
5、18人觉得有用 神武DT,怎样加点好呢?答:楼主好^0^ 很高兴为你解答问题:1楼绝对误人子弟不解释。
大家要记住,大唐是物理输出门派,而不是去给人当嫁衣的辅助。五力大唐并不脆皮,宝石和强化属性会给你提高一定生存,除非你卡全高速。_大唐的阵法选择虎、风、地、鸟。
物理输出门派第一,大唐装备必须要双加,要是特技特效亮瞎眼的话,可以选择三加,不过别超过两件以上,还是以双加为主!刷个晶清或者玉清还是可以的,僵局的时候出其不意的晶清或者玉清,对面会很头疼的。
耐攻大唐要说优势,就是在擂台单P。还有生存能力。血耐大唐也是如此。只是耐攻大唐比血耐大唐输出要高。大唐玩法血耐:曾见过有几个很厉害的血耐大唐,扫了他。自己脸都绿了。
血耐大唐就是将属性加给血和耐,让大唐的生存能力大幅度的加强,再配合着大唐职业本身的高爆发,自身的输出能力也不会太低。血耐大唐,将主技能完全换成后发制人。