今天猪妹来给大家分享一些关于三国杀钟会强度三国杀手游里的界钟会怎么样 还能适应当前环境吗 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、基本上可以说这一种类游戏的象征了,它包含:将领、武器装备、锦囊妙计、基本上牌等多个种类,除开智商的交锋,也有智谋的大比拼,你需要把握好形势,运用好自身手里的牌组,才可以获得最后的机会。
2、嘲讽主公的存在,这个军八环境还是会有不开眼的玩家。嘲讽主公脆皮过早猝死,让前期能力相对平庸的钟会内奸根本来不及控场。这其实也是几年前嘲讽主公有一定胜率环境下钟会内奸的现状和局限性。
3、钟会做主公看上去很美,但是卖血的节奏和孙策有一拼,不爽快。这种很不及时的卖血流,身份适应比较堪忧。由于处于买秀而买钟会的玩家会有很多,那么你买了他之后选到的机会就不是特别高了。
4、先看一看农户。农民界钟会并不是四害,正好相反,界钟会已经变为了斗地主农民赢率第五的强中。提升前可以积极屯牌攒权,而且大地主也不敢随便动你。提升以后抗压强度更上一层楼,乃至拥有可以同时和大地主单杀的能力。
5、国杀喜欢钟会的玩家不在少数,形象霸气,台词咬牙切齿:妨碍我的人,都得死,争论不休的单挑能力,内奸适应性,都是众多玩家入手的原因。
6、界钟会:界限突破之前也是一个新手区比较受欢迎的武将,但是,他毕竟还是一个不动白卖血将,整个类型的武将上限也就在那里,所以现在在中端局都没几个人玩他。而界钟会却完全不是这个状态了。
因为觉醒速度太慢。钟会选择效果以后,会获得排异技能。钟会也因为觉醒速度太慢,所以不适应现在军争八环境,只能打打防速推主公的忠臣,现在内奸都是需要控场能力,反贼需要爆发或者强力辅助。
钟会强度一般,前期不动白,根本没人愿意动他,所以他的觉醒周期就很长。
钟会在远离主公的位置,并不适合当忠臣,反贼可以直接动主公,不会去主动打你。总体来讲钟会不适合当忠臣,只能在一些特定情况下可以出场,小编的钟会忠胜率43,但是是考虑一些主情况下特定的选将。
应该在第5左右吧。马超骑兵的更替直接将其出现率提高到了一个更高的水平,尤其是在曹丕、张角的形式发票还有荀彧、荀攸等普通官场操作简单。了解单挑的方法如果你杀了它,你会把它弄出来的。
神吕蒙:神将的技能都是变态的,神将必须第一位剩余武将我除了SP甘宁和SP庞统没用过,基本上都属于很强的武将,排名什么的还真不好弄……因为他们技能单挑都很猛。但可以分析出各武将的特性。
单挑:1神吕蒙2神司马懿3神赵云4神周瑜5神诸葛6神吕布7神曹操(加一马,恶心死人)8神关羽。
钟会娱乐性强些,缺点太脆(残血后被对方的针对打死),有牌差但延迟性太高(局势要是很快,恐怕这一血二牌差扛不住哦)。打打什么高级,至尊(低端一点的那种,高端选钟会顺风还好,逆风八成就是你背锅)。
钟会强度一般,前期不动白,根本没人愿意动他,所以他的觉醒周期就很长。
各有各的好处吧,我觉得他比较个人一点,不过钟会确实还不错地。补充吗。反贼的优缺点有人说了吧。那我就不说了个人感觉单打厉害的一般配合起来都不错,就算队友死了或者遇到坑货也不至于崩盘。
1、钟会强不强只要看出场率和胜率就知道了。钟会绝对是目前内奸的主流选择,出场率极高,想必还在打三国杀的都有体会。而在这么高的出场率下,胜率依旧不低,足以证明强度。
2、总体来讲钟会不适合当忠臣,只能在一些特定情况下可以出场,小编的钟会忠胜率43,但是是考虑一些主情况下特定的选将。在任何主的情况下都不推荐钟会主,输出才是忠臣应当做的事情。
3、三国杀12月胜率:571%;主公20名胜率:305%;忠臣20名胜率:386%;反贼20名胜率:646%;内奸20名胜率:981-10新面孔周夷11-20两个新面孔其他变化不大。本月的改将和新将强度都还可以。
4、应该在第5左右吧。马超骑兵的更替直接将其出现率提高到了一个更高的水平,尤其是在曹丕、张角的形式发票还有荀彧、荀攸等普通官场操作简单。了解单挑的方法如果你杀了它,你会把它弄出来的。
这里说一下,强度会考虑到身份适应性,比如钟会,个人建议做内会好一些,忠反的适应性可能不及邓艾更广(尤其是做反时)。而做主公的话,从稳定上看不及邓艾,而憋闷感可能和孙策接近,不舒服。
位置紧挨着主公的位置利于保护主公或者压制主公,因为一般对手会尽量不打钟会以防觉醒。最忌讳的是被夹在同伙中间,又无法掉血,所以尽量挨着攻击高的角色,挨着刘备这样的辅助角色基本就闲着了。
钟会是完完全全的辅助伤害型武将,前期最好不要刻意觉醒(当然损血必须摸牌啊)。觉醒后也尽量别太风光,无论你是什么身份。因为钟会在回合外就等于是个白班,觉醒后还三血的。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助