1、点击查看:魔兽世界0死亡骑士改动0血DK天赋加点第一层【碎心打击】和【饮血者】不变,新增【符文打击】效果为:造成一次60%AP的物理伤害并获得一个符文,充能1分钟,最多存2次,每消耗一个符文减少1秒CD。
1、法穿130,主要是披风附魔和蓝色宝石来堆。
2、在他开不出来后跳的时候死亡之握他,记住要在开不出来的时候死亡之握。你会发现惊喜。你可以借鉴DZ打LR的方法,各种减速控制。所以LR难以打败DZ。
3、PVP只能用邪恶!天幅图..太麻烦了,自己点最好,网上的很杂,自己熟悉一下天赋也好,实在不行上NGA,DK区,置顶帖有。
4、前期可以采矿工程,不然工程会很烧G的,锻造也一样很烧G。珠宝稍微好一点。 但是如果你有大号支持,或者你是RMB玩家,果断工程锻造吧。
1、魔兽世界WLK血DK天赋加点一览 第一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
2、点击查看:魔兽世界0死亡骑士改动0血DK天赋加点第一层【碎心打击】和【饮血者】不变,新增【符文打击】效果为:造成一次60%AP的物理伤害并获得一个符文,充能1分钟,最多存2次,每消耗一个符文减少1秒CD。
3、(需要死符,我不用这天赋打pvp。)4-3 符能转换:消耗5点符能外加每秒5点,恢复每秒3%血量。(用宏可以双倍回血,但是会双倍消耗。
1、血DK主要是血甲,也就是堆耐力跟护甲值,所以装备就对着高耐高甲的来。当然前提是你的命中精准足够,保证仇恨。DK血天赋免伤很厉害,三维勉强就足够了。
2、血DK在PVP唯一作用就是在评级战场的资源型战场(ALX,吉尔尼斯)看旗子。
3、所谓的其他属性里 血量不用多说。 命中影响符文打击 直接影响到仇恨的建立速度。精准属于生存向,毕竟经常出招架 那是标准的求打脸行为。
4、首选耐力属性,重点堆耐力和PVP韧性,命中可以看着来搞一点。武器附魔选那个可以回血的(邪恶十字军?),具体名字忘了。反正是老家的那个。血DK在PVP中的作用是什么?是类似副本中的坦克。