这里拜EA一下:NFS11的算分系统是很垃圾的,不是越快的车分越高,也不是马力越大的车目标时间越短,而是,莫名其妙的规律。
每年的11月似乎都成为了《极品飞车》玩家的飙车月份,不过今年的11月却显得有些与众不同。
◆传承二:改装车辆官方授权可谓是极品飞车的特色之一,玩家还可以涂装自己的爱车,从而改变车辆的性能。
A车体细节比车体特效要高,车体细节从低到高是消耗3帧,车体特效是4帧。
调软弹簧增加稳定性但牺牲速度和过弯性能,增加过弯侧倾。前防倾杆硬度(Front Rollbar Stiffness ):调硬会减少过弯侧倾。调软则增加过弯侧倾。一般赛道赛和飙速赛都需要适当调硬。
EVO,日系改装车,相对来说转向性能好一些(得分情况,事实上我感觉FR的优点在于灵敏、加速可以更快。因为11的赛道是专业赛道,用4WD的车子,转起弯来要舒服一些,例如R35)什么赛道都可以跑。
这次我不会用任何作弊码,不会用任何修改工具,目标还是刷新所有纪录。
漂移:AE86 直线加速:GT500 nissan 350z 车高降到最低,转向右3格,一档何2档齿比调低一点,其他不变。
FR车适当调硬。后避震器压缩率(Rear Shock Compression Rate):FF车适当调硬,FR车适当调软,以增加驱动轮的抓地力。前避震器回弹率(Front Shock Rebound Rate ):遇到颠簸路面应当调软。内华达沙漠地带的飙速赛更是如此。
研究心得驾驶模式:游戏只提供了2种驾驶模式,全屏坐舱驾驶,全车身宏观驾驶。
回到第一大关开里面的直线加速,一般1/4成绩在10秒,1/2成绩在16秒,分数轻松到11000,多破几次记录,10次以后后面的直线加速关会解开,一关6个直线加速。