远古记忆,这技能有点争议,个人觉得150点智力在80版本不算什么了,冷却时间40S,持续时间才20S不值得,还花300SP。
dnf魔皇吧-我要咬遍你咬咬卢克自用加点说明:禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。
那么6+3也是一个不错的选择。魔皇的加点与身上穿戴的异界套装是相辅相成的,例如,终结6+冰陨3,那么45大招和冰晶坠就要点满并加满tp。
首先魔皇有4属性。看你喜欢那个属性了。或者喜不喜欢xxxx普通攻击。不喜欢xxx,属性变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。
看了楼上的回答后我笑了,魔皇,魔神,傻傻分不清楚。基本上80版本加点方针和70版本相差不大,大的变动就是主动觉醒改百分比了,这样一来就有加主动觉醒和不加主动觉醒的区别了。
通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属性保护+满,属性变换+满,元素炮+满。
一楼加点绝对垃圾啊,连续发射,除非有+10以上的武器,不然加1和加满没多大区别就够了,这个纯粹是百分比技能。
一直以来,我其它职业,只要点暴就必点背,而在DNF界,很多人加点都不加这个,认为背不到么。我是经常出,有圆心大范围技能的职业更常见,组队更更常见。现在有了500背的成就,你刷几图完成的。
看了楼上的回答后我笑了,魔皇,魔神,傻傻分不清楚。基本上80版本加点方针和70版本相差不大,大的变动就是主动觉醒改百分比了,这样一来就有加主动觉醒和不加主动觉醒的区别了。
1、dnf魔皇吧-我要咬遍你咬咬卢克自用加点说明:禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。
2、在魔皇输出技能不多的情况下,还是可以考虑点满这个技能的,看个人喜好。元素幻灭:70EX,点满全中1W的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满。
3、那么6+3也是一个不错的选择。魔皇的加点与身上穿戴的异界套装是相辅相成的,例如,终结6+冰陨3,那么45大招和冰晶坠就要点满并加满tp。
4、首先是普通栏里的技能:魔法连射 Lv:30(满) 有的人说测试效果不好3级就足够了,个人表示那30%伤害你想舍弃就舍弃吧,后期点出EX魔法连射可以在大技能冷却的情况下过度使用。
冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。冰晶雨谷可加满。可不加。个人喜好决定,我推荐加满,对超大个子的伤害堪比同级45元素轰炸全部命中。
这里的一觉被动技能是增加属强,所以点满 dnf86最新版魔皇二觉刷图加点?魔皇刷图加点大全 二觉被动的效果还是很好的,二觉的技能我在这里点满了,你们可以只点一点,别的SP到你想要的技能上面去。
魔球连射 真心不推荐满啊 3够了 加成真心不高 自己测试过 打一个怪物 魔抗不算太高 伤害才增加500 一个球。
nb后魔皇各种技能的释放更流畅和连贯了,对于喜欢萌皇的玩家来说这是一个福音,下面我来给大家解读一下魔皇的刷图加点方案。
昨天刚试了各种方案,魔皇被削弱了一定程度,几个以前的神技都被砍了。魔法连射,没变,一样的鸡肋,昨天的测试,满级出EX每个球14000伤害,1级12000伤害,坑爹呢这是,其实这个技能一直这么坑爹。
1、元素环绕可加1,可加满。推荐1。虽然在防御上效果不错,不过会见掉很多伤害。满级光属性僵硬时间长些冰防御3次。火和暗不怎么样。个人感觉加满鸡肋。魔法暴击满上,魔皇也靠暴击吃饭的。魔法背击和远古记忆,看个人sp吧。
2、魔法护盾 满!远古魔法书新手可以满。可加可不加 空中杰克我觉得没有。爱加可以加 魔法秀满!放技能的速度跟神一样 元素点燃!满 烈焰冲击5 雷旋1 防身 冰墙火暗精通满。
3、以下是个人加点,仅供参考:这是我在Uuu9dnf专区跟你找的 元素爆破师(魔皇)普通:魔法冰球 1级 魔法旋风 1级 擒拿掌 1级 瞬移 1级 魔球连射 3级 (呃~攻击伤害不高,加多还是那样,所以我只加3出强制。