1、第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。
1、猎人的天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的。【野兽控制天赋】在野兽控制天赋页面,按图中点满31点。
2、没有最好的天赋。只有当前BOSS最适合的天赋。请坚信这一点。
3、:兽王这个天赋...可能依赖手法较高。从wol和wmo来看。兽王带虫子的AE伤害是十分恐怖的。这一点可以参见破龙者哈尔法斯的wmo。但是如果不是稀有宠物控的话。不推荐兽王。
4、http://wow.duowan.com/zt/cctm/gonglue/index.html#A 这是多玩做的专题。前者是猎人的天赋。后者是练级专题。升级不推荐用兽王...满级了之后如果你属于专一的DPS。那就可以选择射击+生存。
5、练级用兽王天赋,没的说 初期用生存天赋,主要属性敏捷,因为80级的装备宝石插孔奖励作用不是很大,所以不管甚么颜色,都插20的敏捷。
先说主要属性吧,命中8%这个大家都知道,达到命中以后就是敏捷精通暴击急速了。
猎人没有什么大的改动,相较之下生存加强了些,理论上打团队副本dps还是比不上射击。天赋应该是射击。
lr 射击被削弱了 而生存的 爆炸射击被加强了 。。
1、另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。第七层,还是输出层。
2、但是输出顺序一般是:毒蛇-黑箭-爆炸-瞄准(多重)-稳固。而在斩杀阶段的则是优先级输出,此时的顺序是杀戮射击-黑箭-爆炸射击-瞄准(多重)-稳固。
3、目前生存猎的可选盟约:法夜除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。法夜通用技能灵魂变形效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。
1、射击天赋 雕文用 毒蛇丁刺雕文+瞄准射击雕文 有C弓 不点强化 奥射,输出 起手毒蛇+ QML射击-瞄准射击-稳固射击,循环。
2、[ http://wow.17com/tf/#cZ0gcZcbhisbIuguN0oz:koZVM ]主要是一个倾向高AP,高爆的PVP天赋。在点完偏斜后,本人建议双持近战武器并且都FM30智力。如果装备在S4四件的话,在弱点的BUFF下AP至少可以达到2200。
3、,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。2,准备就绪CD没到请不要按。
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